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「剑灵」能超过「魔兽世界」吗?

剑灵新服 200

不能啊,吗不能,不打趣。

这无事关我玩了几年红魔,对除WOW之外的格斗游戏有偏见。我当然不能告诉你我中学还玩NDS觉得好多呢,吗好多,Q版外型打怪物穿衣裳,很符合中学生的脊高,玩了一两年。但依然觉不阻碍我认为它是个官僚主义的烂格斗游戏。不清扫BUG就算了,新合作开发的业余比BUG还BUG。

尽管剑灵在最近的数据上(比如说注册登记数目,IOS玩者数目之类...)很有威慑力,但还是如下该文打的隐喻那样,剑灵及大多数格斗游戏以至南韩明星组合那样都是由大工厂电路板制造的,这是和南韩的文化是相得益彰的,就像HTCGalaxy S2和S3和S4和S5那样,就像南韩不断涌现而铺散的各大明星社团那样,他们的各项值较以后制造处的产品会越来越大,但不能有其本质上的提升。

肇因剑灵的格斗游戏其本质,也就是是DNF模式+无穷无尽的修改配角模型使之更为吸睛。

而红魔当今世界是集每家之昌明而进行的一次技术革新,你能在格斗游戏上看到许多其它格斗游戏的另一面,但他又和其它格斗游戏有其本质上的不同。(比如说有的是格斗游戏死了,而红魔活著,还活得好好的。)

所以剑灵离红魔都还有极短一段距离的差别,更不用说胜过了。

1.就格斗游戏而言,红魔当今世界的业余预设,,复本机制,制造体系,巨大的当今故事情节之类,许多是集以后某些格斗游戏之精粹而重新表述了MMORPG,其地位空前绝后空前绝后:以后的格斗游戏,格斗可玩性高的故事情节没他好,故事情节好的镜头没他好,镜头好的格斗可玩性又没他高了。之类之类…

后面的近似于《笑傲江湖》等格斗游戏即使连剽窃都没抄像(尽管飞龙里女人搓豆腐的坐姿已经和红魔里女人类的很像了…)。

红魔的版的预览能直接引起其它格斗游戏的变动(比如说CTMDLC还在合作开发的时候,NDS,CSOL都提前推出了个近似于大剧变这种预设…)。即使生硬点说,红魔当今世界一定程度上推进了当年出租房笔记本电脑和部分PC硬体的预览插值。

至于剑灵?先不论内测3年(貌似当年内测账号一度炒到5000元),也不论NC公司旗下的格斗游戏有哪一款能够和红魔比肩,在剑灵以后就有老牌的龙之谷和DNF等同类型的格斗游戏。如果再论剑灵的闪光点的话,那就是把捏脸更加发扬光大了一把,不仅能捏脸还能捏胸和臀,除此之外并没有看到任何新鲜的地方。

2.红魔和暴雪已经形成了一种文化,暴雪每年一次的暴雪嘉年华阵容能完爆国内的CJ,暴雪的周边产品只官方的就涉及了浴巾钱包衣服等生活用品,我周围的每个人都或多或少玩过暴雪的格斗游戏,听过暴雪的名字。

而剑灵的话…

朋友,你听说过NCSOFT吗?

我可不是在说脑残索芙特哦。

3.如果打个比方的话,红魔当今世界的故事情节是一部跌宕起伏震撼人心的史诗,而剑灵的故事情节像一篇起点网上没人看的修仙小说。

红魔历史延伸出的经典的官方漫画和小说,以至于国内的同人小说(C大的乔贞案卷堪称经典中的经典)都数不胜数,红魔故事情节内个性鲜明的人物初次登场就立马能深入人心。

你们这是自寻死路!

听着耳熟么?

而剑灵的故事情节…吗很难被称之为故事情节,并且原谅我即使至今也没有记住里面任何一个那些表面上貌似充满了玄幻和浪漫的名字…

红魔的故事情节从各种神话以及小说中去粗取精而结合成一种属于红魔自己的大背景,各种种族和技能都是有所依据的,知乎上还专门有个问题解释红魔都借鉴了现实中的哪些宗教。但剑灵不知道是架空在哪个维度里的时间和背景,辨识度比较低,有点儿像大部分起点文的当今故事情节。

4.剑灵的镜头给人的第一感觉是:精致,十分精致,激凸什么的都能看到。

然而,尽管在镜头上剑灵能完爆红魔,但那镜头也只是局部的配角材质和纹理。红魔当今世界各种场景的布局和细节以及整体画风的一致性,是我没有在其它任何格斗游戏上能感受到的。比如说你在一座足够高的山的山顶上居然会看到雪线的存在,或是在整个艾泽拉斯地图上能看到一些热带沙漠气候(贫瘠之地),热带雨林气候(环形山),寒带气候(诺森德),尽管分布有那么一点点的不大科学。

同时红魔当今世界的套装设计,尤其是T2和T6套的预设简直是颠覆了我对格斗游戏的理解。这才对嘛,圣骑士就该金光闪闪的,肩膀上放俩圣契或者大锤;战士就该灰扑扑的,戴着铁壁一般的面甲,身上放满尖刺;法师就该浑身覆满紫色的奥术能量,这才和业余的性质搭配嘛。

然后我们跳过剑灵那些杂七杂八的时装吧…充满了违和感。

其实红魔的镜头放在9年前也是能与其它任何格斗游戏一战的,由于格斗游戏镜头引擎的区别,这9年一直是小修小补各种优化但没有彻底翻新。但在即将到来的6.0版中已经确定会将人物材质等做一次大的预览了,也许那之后的镜头评价会更有说服力。

同时红魔当今世界的格斗游戏优化这是剑灵难以望其项背的(我08年的中低配台式拖到13年还是能继续拖红魔喔)。

这一点剑灵…要不我们5年之后再评论。

(尽管不知道剑灵能不能撑5年?)

(其实我觉得红魔也快撑不到5年了...)

(三年半后预览,剑灵已经见不到啦,红魔还在出燃烧再远征呢。)

5.我是暴雪脑C粉。

总的来说,剑灵这个格斗游戏和红魔比起来………

我个人认为还是没有可比性的。

某种程度上来说这和两国的国家文化有很大关系。

红魔就像艾尔帕西诺,百年一遇的天才,偶像派和实力派的完美结合,从惊艳到稳健,在全当今世界范围内被无数人铭记和崇拜。尽管现在的艾尔帕西诺老了,后来的几部片子尽管不太差但也没多大的亮点,但他的终生成就是被所有人肯定的。

而剑灵加天堂2永恒之塔就像东方神起(或者少女时代或者Super Junior,都差不多),成员里大家都长得差不多,各方面实力一般,也许会小范围轰动一时,但最后都火那么两天之后归于沉寂。

说起来也很痛心,整整9年出了无数的红魔杀手,却至今没有任何一款格斗游戏能取代他的地位,是红魔太牛了?还是其它格斗游戏公司太弱了?

语无伦次的扯了一点是肺腑之言,不专业,权当抛砖引玉。

谢谢各位的评论,实在恕我太忙(懒)不能一一回复,其实除了红魔当今世界,我还很想和你们讨论下哲♂学和做菜。

知乎和红魔因你们而变得更好。